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resutado da mega sena de ontem,Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Liderando Você em Batalhas com Heróis, Onde Cada Jogo Se Torna Uma Aventura Épica de Estratégia e Coragem..Greg Harris, presidente e CEO do Rock and Roll Hall of Fame, disse em reação à morte de Manzarek que "O mundo do rock 'n' roll perdeu um de seus grandes nomes com o falecimento de Ray Manzarek." Harris também disse que "ele foi fundamental na formação de um dos grupos mais influentes, controversos e revolucionários da década de 1960. Faixas memoráveis como "Light My Fire", "People Are Strange" e "Hello, I Love You" - para citar apenas alguns - devo muito ao estilo de tocar inovador de Manzarek.",Em 1998, quatro engenheiros do DirectX da Microsoft, Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase e o líder da equipe DirectX, Otto Berkes, desmontaram alguns notebooks da Dell para construir um protótipo de console de videogames baseado no Windows. A equipe esperava criar um console para competir com o PlayStation 2 da Sony, que estava atraindo desenvolvedores de jogos da plataforma Windows. A equipe se aproximou de Ed Fries, líder do negócio de publicação de jogos da Microsoft na época, e apresentou seu console "DirectX Box" com base na tecnologia de gráficos DirectX desenvolvida pela equipe de Berkes. Fries decidiu apoiar a ideia da equipe de criar um console baseado no DirectX..
resutado da mega sena de ontem,Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Liderando Você em Batalhas com Heróis, Onde Cada Jogo Se Torna Uma Aventura Épica de Estratégia e Coragem..Greg Harris, presidente e CEO do Rock and Roll Hall of Fame, disse em reação à morte de Manzarek que "O mundo do rock 'n' roll perdeu um de seus grandes nomes com o falecimento de Ray Manzarek." Harris também disse que "ele foi fundamental na formação de um dos grupos mais influentes, controversos e revolucionários da década de 1960. Faixas memoráveis como "Light My Fire", "People Are Strange" e "Hello, I Love You" - para citar apenas alguns - devo muito ao estilo de tocar inovador de Manzarek.",Em 1998, quatro engenheiros do DirectX da Microsoft, Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase e o líder da equipe DirectX, Otto Berkes, desmontaram alguns notebooks da Dell para construir um protótipo de console de videogames baseado no Windows. A equipe esperava criar um console para competir com o PlayStation 2 da Sony, que estava atraindo desenvolvedores de jogos da plataforma Windows. A equipe se aproximou de Ed Fries, líder do negócio de publicação de jogos da Microsoft na época, e apresentou seu console "DirectX Box" com base na tecnologia de gráficos DirectX desenvolvida pela equipe de Berkes. Fries decidiu apoiar a ideia da equipe de criar um console baseado no DirectX..